Перейти к основному контенту

Loading...

Последнее обновление: 09-03-2026
Nier: Automata (2017) — flowers for m[A]chines

Nier: Automata (2017) — flowers for m[A]chines

Table of Contents

…станем как боги! …станем как боги! …станем как боги! …станем как боги! …станем как боги!

Я наконец по честному прошёл Nier: Automata. Прошёл я её на концовку flowers for m[A]chines, и остался под впечатлением

Очень противоречивым и требующем около-философской текстовой простыни впечатлением

ВНИМАНИЕ!!! Я писал этот текст будучи поддатым

ВНИМАНИЕ №2!!! Будут спойлеры к лучшему моменту игры

# Но для начала вводная

В прошлый раз мы остановились на входе в Торговый Центр. Через ТЦ я попал в Лес. Уже в Лесу в я успел увидеть и попереубивать десятки робо-рыцарей защищавших своего Короля. Когда я уже пробежал через замок и вошёл в тронный зал мне предстал этот самый Король… Хотя скорее это был Принц… Ещё точнее это был робо-младенец в робо-люльке. Но не переживайте, я не тварь какая-то чтобы вот так брать и мочить детей своих врагов, даже если эти дети машины . Но на несчастье этого ребёнка до него добралась другая YoRHa — A2. И эта дезиртика в купальнике влетела в этот замок и убила младенца. Мне пришёл приказ убить предательницу(не из-за ребёнка). Ну и после недолгой драки, в которой я побеждал, эта гадина сбежала со словами “настоящие враги — это ваше командование”. Больше я её не видел. И в принципе больше этот сюжет не поднимался. Хотя возможно он бы раскрылся получше если бы я прошёл задание “Предатели YoRHa”, но до него у меня руки дойти не смогли

Уйдя из Леса через деревню Паскаль. Я пошёл на Базу Сопротивления, где уже в свою очередь мне местная начальница дала задание охранять боеголовку на берегу Затопленного Города. Она сказала что торопиться некуда и если у меня есть дела то я сначала могу с ними разобраться и уже потом возиться с ракетой. И лучше бы я её послушал

# Сраный Мобби Дик

Ведь это был тот самый момент в игре когда у вас принудительно проваливаются все сайдквесты и оставляют только сюжетные. И такую практику я могу понять на последнем часу игры, но у меня оставалось ещё 4 полных часа геймплея >:(

Короче в Затопленном Городе после того как я отбил нападение машин меня и моего напарника 9S вызвали чтобы помочь защитить авианосец. Где этот авианосец сожрал огромный робо-кит с ЭМИ глушилками и тоннами оружия. Далее в 20и минутной секции в которой нужно было отбиваться от машин и разрешать ЭМИ модули на спине этого кита, после перерыва на мини-игру “нажми на кнопку B когда Кит откроет рот”, к нам присоединился Паскаль. А потом 9S придумал шикарный план по которому я делаю тоже самое что и до этого, а он идёт шмалять уже чеховской ракетой которую мы до этого отбили

Я о 9S не писал так как он меня больше бесил чем помогал, он в этом не виноват, просто он меня искренне и беспричинно бесит :)

Как итог: Кит остался стоять мёртвым грузом в море, куча андройдов(в том числе 9S) разлетелись по карте, и мне теперь со всеми этими последствиями разбираться

# Бойцовский клуб и смерть Адама

Чтобы найти 9S и других YoRHa мне выдали сканер. С помощью этого сканера я нашёл всех пострадавших андройдов кроме 9S

А ещё пока я гулял по берегу Затопленного Города я наткнулся на подпольный Бойцовский Клуб где андройды бьют обычных роботов. Я поучаствовал в одном бою и в награду мне выдали набор красок для волос. А ещё я увидел что роботы тут бьются на правах коллизейских рабов и больше участвовать не хотел

На обратном же пути я наконец нашёл примерные следы 9S. Они вели к лифту в пещерах. Спустившись я наткнулся на Макет Города собранный из белых вокселей никем иным как Адамом, тем самым Адамом которого я встретил на Мазершипе Пришельцев и до этого узрел его рождение в Пустыне. Он был окружон трупами реально умерших от его рук игроков(ещё одна деталь что я забыл упомянуть, в этой игре вы по смерти оставляете трупы которые улетают в облако по аналогии с постройками в Death Stranding). И с того момента он успел обзавестись одёжкой и захватить 9S в плен. Ну мы с ним и подрались и я его убил со второй попытки

А самое приятное здесь то что 9S пострадал достаточно сильно чтобы не беспокоить меня до финала игры :)

Интересным было то что он по свойственному некоторым машинам интересу к человечеству, хотел прочувствовать все базы человеческой жизни. Именно по этому он создал этот фальшивый Город. Именно по этому он отключился от общей сети. И именно по этому он хотел умереть

В этот момент я понял — дело идёт к реально серьёзным темам ради которых я и играю в эту игру

# Обратно на завод

Как и в любой хорошей истории, в Nier: Automata есть некоторого рода циклическая структура. После победы над Адамом мне позвонил Паскаль. Он попросил сопроводить его на мирных переговорах с другим поселением свободно мыслящих машин. Они осели на заводе из самого начала игры

Войдя туда мы с Паскаль узрели то что у этих машин была религия. Они носили рясы, смешные шапочки, говорили о боге и т.д. Но особо они угрозы не представляли. Пока мы не спустились вниз к их лидеру

Когда мы вошли в тронную залу у лидера этих машин отвалилась голова, и окружавший его хор начал скандировать “Его величество стал богом!” и “Мы тоже станем как боги!” и самое главное “Вы все станете как боги!” И напали на нас. Основной выход был перекрыт так что мне и Паскаль нужно было идти длинным путём обратно на верх

И верьте или нет, но этот фрагмент был самым долгим куском в игре для меня. И причина тут проста: эти культисты появляются из неоткуда и имеют юнитов камикадзе

Помните я говорил что смерти остаются трупы, дак вот в этих трупах остаются все ваши чипы кроме OS и HUD-а. И на сегменте с прессами я замедлил и попал под ваншотающий пресс. Так я потерял отличный сет на скорость бега, реген ХП, урон руками и ботом, перемагничивание предметов, автовпрыскивание лечилок на низком ХП и места для рыбалки >:( А без этих чипов я не успеваю отреагировать на этих сраных машин и начал активно сдыхать

Так провозившись с полчаса борьбы с камикадзе и прессами, мы с Паскаль наконец выбрались из самого пекла. И я всё же благодарен судьбе за этот марафон боли, ведь с третьей попытки я начал замечать то что не все робо-культисты хотели нас убить, больше скажу они сами не хотели умирать. Они зажимались в углах, молились своему богу, боялись за себя и своих друзей

Самым пиком этой боли была последняя битва с толпой культистов. В ней уже среди нападавших машин были и испуганные машины которые просто сжались калачиком и молили о помощи. И те и те носили одну и туже одежду, имели идентичные модели, один и тот-же голос, одну и туже веру. И самое главное: урон проходил по всем без различия на своих и чужих

Потом я побил босса, но это реально значения не имеет и это можно пропустить

Ведь когда всё окончательно стихло и я с Паскаль проходили через плавильню мы узрели во истину душераздирающую картину. Оставшиеся культисты начали вместе самоубиваться с маниакальным смехом и словами “Я чувствую себя хорошо”. Повторяли “Бог… Бог… Бог… Бог… Бог… Бог…”, “Нам осталось лишь умереть”, “Мне страшно”, “Мы освободимся от наших страданий” ну и чтобы меня добить: “Пока-пока” когда они все спрыгнули в бассейн расплавленного метала… Весь завод был полон трупов умерших по своей и не своей воле машин в рясях…

И судя по репликам Паскаль после выхода из этого ада, он предпочёл забыть обо всём этом и запомнить только то что фабрика оказалась огромной

После этого я посидел в душе размышляя об этой сцене около часа…

# Цветы для м[А]шин

Ну и собственно вот он финал

Спойлерить его я не буду скажу лишь одно: я вас снова обманул.

Я не прошёл Nier: Automata. Ведь концовка flowers for m[A]chines несмотря на то что она имеет честные титры и обнуление сейва, всё ещё не является полноценным финалом.

Эта концовка слащава и не досказана. После катарсиса и шока, который я почувствовал во время Заброшенной Фабрики, последние полтора часа игры чувствовались совершенно никак. Они не добавляли почти ничего к диалогу который со мной сквозь этот текст вёл Ёкко Таро. Это было ничто. История просто закончилась с совершенно безвкусной, безыдейной и несвойственной этой игре до этого последовательностью событий. После титров я почувствовал гораздо меньше эмоций чем после того как по тупости сожрал Макрель

И я был готов к такому исходу. Ведь Nier: Automata это игра в которой концовок на весь английский алфавит и одну букву греческого. И очевидно что концовка главным условием которой является “пройти игру в первый раз” будет совершенно никакой

И даже не зная об алфавите я всё равно догадался бы об этом из-за десятков закрытых за замками или природными явлениями мест, или того что некоторые сайдквесты были непроходимы из-за отсутствия на карте нужных персонажей, или того что имена некоторых боссов написаны сайфайными иероглифами или даже мини-игра со взломом появившаяся в один раз как пропускаемая атака босса в Парке Развлечений. И конечно же, самое главное, не законченных основных сюжетных линий

Так что да, я снова не прошёл Nier: Automata